\documentclass[a4paper]{article}
\usepackage{hyperref}
\usepackage[T1,T2A]{fontenc}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[english,bulgarian]{babel}
\usepackage{verbatim}
\usepackage{latexsym}
\begin{document}

\textbf{Корекция на точки} -- вадим точка за 4-3-3-3

Прибавяме точка за всеки двоен цвят, две за сек, три за шикан.

Вадим точка за сек K,D или J.

\vspace{5pt}

\textbf{Силни откривания (открива N)}:

1$\clubsuit$ -- 15-18 точки, поне 5 губещи:

$\quad$ пас -- 0-4 точки.

$\quad$ 1$\diamondsuit$ -- (9+ точки), N описва ръката си с 1$\heartsuit, \spadesuit, \ldots$

$\quad$ 1$\heartsuit, \spadesuit, \ldots$ -- 5-8 точки, S описва ръката си.

1$\diamondsuit$ -- 19+ точки или под 5 губещи, S описва ръката си. 

\vspace{5pt}

\textbf{Слаби откривания} %(открива N)} 
-- 11-14 точки:

1$\heartsuit$, 1$\spadesuit$, 1$NT$, 2$\clubsuit$ -- 

$\quad$ 4+ карти в $\heartsuit,\spadesuit,\diamondsuit,\clubsuit$, 

$\quad$ 0-3 карти в $\spadesuit,\diamondsuit,\clubsuit,\heartsuit$, виж таблици 1 и 3. 

2$\diamondsuit$ -- 6+ каро, 4+ трефа или купа

2$\heartsuit$ -- x-x-6-4, 0-0-6-6 (развива се по правило b$'$)

2$\spadesuit$ -- x-4-x-6

2$N$ -- 6-x-x-4 (релето е 3$\diamondsuit$)

3/4 $\clubsuit , \diamondsuit , \heartsuit , \spadesuit$  с 8-x-x-x/10-x-x-x в цвета.

%4 $\clubsuit , \diamondsuit , \heartsuit , \spadesuit$  с 10-x-x-x в съответния цвят. 

%\vspace{5pt}

\input{table_sdi_a.tex}

\input{table_sdi_b.tex}

\newpage

\input{table_sdi_c.tex}

\input{table_sdi_d.tex}

\vspace{8pt}

\textbf{След откриване} 1$\diamondsuit$ S описва разпределението си по същия начин,
както при слабо откриване, но силата му е неопределена, той е \emph{неограничен разказвач}. 

S отговаря при първо питане според таблица 3, 
като вмъква в началото елемент min, показващ 0-6 коригирани точки.
При показан min и ново питане S развива ръката си чрез таблица 3.

При второ питане и показан max (7+ точки) S отговаря според таблица 2,
но вмъква в началото на списъка елемент max2, показващ 11+ точки.
При ново питане след max2 отговаря по същия начин с вмъкнат елемент max3 (15+ точки).

\vspace{8pt}

\textbf{След откриване на противник W:}

\vspace{4pt}

След 1$\clubsuit$:

$\quad$ контра -- 15+ точки, замества откриване 1$\clubsuit$ 

$\quad$ всички други анонси са като откриванията. 

\vspace{4pt}

След 1$\diamondsuit$:

$\quad$ контра -- 15+ точки, замества откривания 1$\clubsuit$ и 1$\diamondsuit$.

$\quad$ $\quad$ S описва ръката си както след откриване 1$\diamondsuit$, 

$\quad$ $\quad$ той става \emph{неограничен разказвач}.

$\quad$ всички други анонси са като откриванията. 


\vspace{10pt}

\copyright\ by Skelet in terms of LGPL, mail:skeleta@gmail.com 
% (GNU Lesser General Public License).

Файлове за \LaTeX\ и PDF-и: http://skelet.ludost.net/bidding/sdi/

%Мейлът ми за кореспонденция е skeleta@gmail.com

\end{document}

